Klas 2 opdracht 3
Huisjes draaien
Bouw jij graag blokkentorens?
Ja? Dan is dit spel voor jou een uitdaging!
Neen? Gelukkig hoef je niet zelf te bouwen!
Hoe gaat dit spel?
- Je krijgt 20 blokkenhuisjes.
- Kijk goed naar het huisje.
- Kijk ook naar de zwarte vorm.
- Sleep met de muis. Draai het blokkenhuis tot je dezelfde vorm hebt.
Klik nu op de prent om het spel te starten.
- Hoeveel huisjes kan jij goed draaien?
- Probeer zoveel mogelijk groene bollen te verzamelen.
Informatie voor de leerkracht
1. Aanzichten van een gebouw staan centraal in dit spel.
- Je kan op het scherm een gebouw van blokjes laten kantelen totdat je het gevraagde aanzicht hebt.
-
Bij elk van de 20 oefeningen krijgt de leerling 2 pogingen. Beoordeling na elke oefening:
- groene bol: de eerste poping is juist
- groene bol met rode rand: de tweede poging is juist
- rode bol: twee pogingen afgewerkt, twee foute antwoorden
2. Hoe het spel starten?
-
klik op de prent "huisjes draaien" en meteen opent het spel op de website van rekenweb

of
-
voor een overzicht met alle spelletjes voor je leerjaar
surf naar www.digitips.be >> eerste graad >> wiskunde >> Rekenweb >> klik op de startknop van je leerjaar
Eindtermen ICT
-
ET 1: ik kan, ik wil
De leerlingen hebben een positieve houding tegenover ICT en gebruiken ICT als ondersteuning bij het leren. -
ET 3: ik oefen
De leerlingen kunnen zelfstandig oefenen in een door ICT ondersteunde leeromgeving. -
ET 4: ik leer
De leerlingen kunnen zelfstandig leren in een door ict ondersteunde leeromgeving.


